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キャストパラメータデバッグ用ダイアログ [詳解]
公開型 |
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| enum |
ParamType
{
None = 0 , CastName , CastJob , CastMaxHP , CastMaxMP , CastHP , CastMP , CastPower , CastMagic , CastVitality , CastSpeed , CastRecovery , CastDexterity , CastPoisonDamagePercent , CastAttributeAttack , CastCriticalHit , CastMaxDamage , ConditionAttackAdd , ConditionExpRate , ConditionHateRate , ConditionFirstAttack , ConditionRewardRate , ConditionItemRate , ConditionEncountRate , ConditionWalkSpeed , ConditionEffects , Attribute , Resistant } |
| パラメータ種別
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公開メンバ関数 |
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| DebugCastParamDialog (List< Tuple< string, ParamType > > inDebugCastParamTupleList=null) | |
基底クラス
Yukar.Engine.DebugBaseDialog
に属する継承公開メンバ関数 |
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| void | SetMapScene (object mapScene) |
限定公開メンバ関数 |
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| override void | Dispose (bool disposing) |
| Clean up any resources being used.
[詳解]
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基底クラス
Yukar.Engine.DebugBaseDialog
に属する継承限定公開メンバ関数 |
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| static bool | SetForegroundWindow (IntPtr hWnd) |
| override void | Dispose (bool disposing) |
| Clean up any resources being used.
[詳解]
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その他の継承メンバ |
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基底クラス
Yukar.Engine.DebugBaseDialog
に属する継承限定公開変数類 |
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| object | gameMapScene |
基底クラス
Yukar.Engine.DebugBaseDialog
に属する継承プロパティ |
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| MapScene |
GameMapScene
[get]
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キャストパラメータデバッグ用ダイアログ
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protected |
Clean up any resources being used.
| disposing | true if managed resources should be disposed; otherwise, false. |