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Yukar.Engine.MapBillboard クラス

ビルボード表示クラス [詳解]

Yukar.Engine.MapBillboard の継承関係図

公開メンバ関数

MapBillboard (uint resolution, ushort pickupid=0xffff, uint mode=0)
void setResolution (uint resolution)
void setBillboardMode (uint mode)
void getBound (ref SharpKmyMath.Vector3 refMin, ref SharpKmyMath.Vector3 refMax)
void addMotion (string name, Guid tex, uint divX, uint divY, uint speed, uint type)
void play (string name, bool force=false)
void setTopViewMode (bool flg)
void setVisibility (bool flg)
void stopPickup (bool flg)
void setDisplayID (uint id)
void setScale (float scaleX, float scaleY=1.0f)
void finalize ()
void setL2W (SharpKmyMath.Matrix4 m)
SharpKmyMath.Vector3 getPosition ()
override void draw (SharpKmyGfx.Render scn)
bool isHit (SharpKmyMath.Vector3 inPos, SharpKmyMath.Vector3 offset, SharpKmyMath.Vector3 inMaxSize)
void setDrawHidden (bool flg)
void setOverrideColor (SharpKmyGfx.Color c)
void setOpacityMultiplier (float v)
SharpKmyGfx.BillboardChar getBillboardChar ()

公開変数類

int divY
Vector2 sz
SharpKmyMath.Matrix4 mL2w = new SharpKmyMath.Matrix4()
int layer
SharpKmyGfx.Color color = SharpKmyGfx.Color.White
SharpKmyGfx.BLENDTYPE blend = SharpKmyGfx.BLENDTYPE.kOPAQUE
string lastMotion

詳解

ビルボード表示クラス


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