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Yukar.Engine.StickGadget クラス

スティックタイプのガジェット(方向キー) [詳解]

Yukar.Engine.StickGadget の継承関係図
Yukar.Engine.ButtonGadget

公開型

enum Button {
None = 0 , RIGHT , RIGHT_UP , UP ,
LEFT_UP , LEFT , LEFT_DOWN , DOWN ,
RIGHT_DOWN
}
スティックタイプのガジェットの情報取得用
- 基底クラス Yukar.Engine.ButtonGadget に属する継承公開型
enum State {
None , ShowMove , Show , DisableMove ,
Disable , HideMove , Hide
}
表示状態

公開メンバ関数

StickGadget (VirtualPad inController)
override void update ()
override void draw ()
override bool isRange (SharpKmyMath.Vector2 inPos)
override bool isTouch ()
virtual Button getTouchButton ()
SharpKmyMath.Vector2 getAxis ()
- 基底クラス Yukar.Engine.ButtonGadget に属する継承公開メンバ関数
AnimData GetAnimShow ()
ButtonGadget (VirtualPad inController)
void setShowAnim (AnimData inData)
void setDisableAnim (AnimData inData)
void setHideAnim (AnimData inData)
virtual void setHitRange (SharpKmyMath.Vector4 inRange)
virtual void setHitMargin (SharpKmyMath.Vector2 inMargin)
bool isShow (State inState=State.None)
bool isHide (State inState=State.None)
bool isDisable (State inState=State.None)
void show (float inTime)
void disable (float inTime)
void hide (float inTime)
virtual void update ()
virtual void draw ()
virtual bool isRange (SharpKmyMath.Vector2 inPos)
virtual bool isTouch ()

公開変数類

bool IsFourWay = false
bool IsForceTouchDown = false

プロパティ

GadgetImage.Parts PartsCenter [get, set]
- 基底クラス Yukar.Engine.ButtonGadget に属する継承プロパティ
GadgetImage.Parts Parts [get, set]
SharpKmyMath.Vector3 Pos [get]
SharpKmyMath.Vector4 Color [get, set]

その他の継承メンバ

- 基底クラス Yukar.Engine.ButtonGadget に属する継承静的公開変数類
static readonly SharpKmyMath.Vector4 None = new SharpKmyMath.Vector4(-1000, -1000, -1000, -1000)
- 基底クラス Yukar.Engine.ButtonGadget に属する継承限定公開変数類
VirtualPad mController = null
GadgetImage.Parts mParts = GadgetImage.Parts.None
AnimData mAnimNow = new AnimData()
AnimData mAnimShow = new AnimData()
AnimData mAnimHide = new AnimData()
AnimData mAnimDisable = new AnimData()
SharpKmyMath.Vector4 mHitRange = None
SharpKmyMath.Vector2 mHitMargin = new SharpKmyMath.Vector2(0, 0)
SharpKmyMath.Vector4 mColor = None
AnimData mMoveSrc = new AnimData()
AnimData mMoveDst = new AnimData()
Touch.Point mTouchPoint = null
State mState = State.None

詳解

スティックタイプのガジェット(方向キー)

メソッド詳解

draw()

override void Yukar.Engine.StickGadget.draw ( )
virtual

Yukar.Engine.ButtonGadgetを再実装しています。

isRange()

override bool Yukar.Engine.StickGadget.isRange ( SharpKmyMath.Vector2 inPos )
virtual

Yukar.Engine.ButtonGadgetを再実装しています。

isTouch()

override bool Yukar.Engine.StickGadget.isTouch ( )
virtual

Yukar.Engine.ButtonGadgetを再実装しています。

update()

override void Yukar.Engine.StickGadget.update ( )
virtual

Yukar.Engine.ButtonGadgetを再実装しています。


このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: