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地形コリジョンを生成するためのクラス [詳解]
クラス |
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class | TerrainVertex |
コリジョン用地形メッシュ
[詳解]
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class | WalkableMap |
歩行可能座標をマッピングするためのクラス
[詳解]
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公開メンバ関数 |
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void | build (SharpKmyPhysics.PhysicsBase target, MapData mapData, int originX, int originZ, int size) |
SharpKmyPhysics.Collider[] | registerColliders (SharpKmyPhysics.PhysicsBase target) |
Common.Resource.MapChip | getAttr (int index) |
bool | isLiquid (int x, int z) |
公開変数類 |
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List< TerrainVertex > | verts = new List<TerrainVertex>() |
プロパティ |
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bool |
isReady
[get]
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地形コリジョンを生成するためのクラス