イベントテンプレート・高度なイベントについて†
RPG Developer Bakinでは、マップ上に配置するキャストの動き、ストーリーの進行やバトル中の出来事など、あらゆるゲームの動きを「イベント」という機能を使って制御します。
- イベントテンプレート
話しかけたらヒントをくれる村人、アイテムの売買ができる商人、お金が入った宝箱、マップとマップをつなぐ機能などの、RPG制作中によくあるシチュエーションを、必要項目を埋めていくだけで作成できる機能です。
- 高度なイベント
「イベントパネル」という命令群を組み合わせて、イベントテンプレートでは実現できない、細やかな動きを作成する場合に使用します。イベントテンプレートを「高度なイベント」に変換して、カスタマイズすることもできます。
- コモンイベント
「コモンイベント」は、マップ上でもバトル中でも、ゲーム中にいつでも呼び出して実行することができるイベントです。RPG Developer Bakinにはマップ上とバトル中の両方で使える「共通イベント」と、バトル中のみ使える「バトルイベント」があります。
- 共通イベント
マップ上とバトル中に使用できるイベントです。「イベント開始条件」は以下の4つです。
- 開始条件なし(他のイベントから実行)
- 自動的に開始(1回だけ実行)
- 自動的に開始(繰り返し実行)
- 自動的に開始(並列して1回だけ実行)
- 自動的に開始(並列して繰り返し実行)
- バトルイベント
バトル中でのみ使用するこができます。「イベント開始条件」も共通イベントと異なります。開始条件は以下の4つになります。