プロジェクト設定†
ゲームのタイトル、アイコンやツールやゲームエンジンの基本動作設定設定を行います。
プロジェクト情報†
- バージョン
ゲームプロジェクトのバージョンを設定します。
- アイコン
公開用ゲームを作成したときに使用するアイコンデータを設定します。
ツールに関する基本設定†
- マップの初期地形高さ
マップを新規作成したときの、高さを設定します。
- テストプレイ時タイトル非表示
ONにすると、テストプレイ時にタイトルの表記をスキップします。
- ランダムペン設定
ランダムペンを使用して3Dスタンプを配置したとき、物体のスケールおよびY軸回転のの最小値と最大値を設定します。
ゲームエンジンの設定†
実行エンジンの定義†
- 標準搭載フォントを使用
ONにした場合、使用しているシステムの標準フォントを使用します。
- フォント
標準搭載フォントOFFにした場合、指定したフォントを使用することができます。
- 実行時解像度
ゲームを実行したときの解像度を指定します。
- 効果音の最大数
同時に再生される効果音の最大数を設定します。
- 3D効果音の最大数
同時に再生される3D効果音の最大数を設定します。