制御

指定した時間待つ

待ち時間に指定した時間が経過するまで、処理を停止します。0~120秒の間で設定します。

ループ開始

ループ処理を開始します。

ループから抜け出す

ループ処理から抜け出します。

イベント終了

イベントを終了します。

共通イベント呼び出し

作成済みの共通イベントを呼び出します。

イベントを生成する

動的にイベントを生成します。

イベント削除

ゲーム終了


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