「3Dスタンプ」でできること

リソースメニューの3Dスタンプでは、使用するモデルのコリジョンやモーション、マテリアルの設定を行います。

リソース_3Dスタンプ.png

3Dスタンプの設定項目

3Dスタンプ リスト

登録した3Dスタンプのリストです。
このリストに登録したものが、マップエディターのスタンプリストに反映されます。

3Dスタンプリスト.png
 

3Dスタンプ リスト / 右クリックメニュー

#ref(): File not found: "リソース右クリック.png" at page "3Dスタンプ"

 

3Dスタンプ リスト内で、右クリックすると表示されます。

描画スタンプのプレビュー

描画スタンプのプレビュー.png
 

スタンプのプレビュー画面です。
マップに配置された際の見た目を確認したり、コリジョン・モーションを確認を行います。

描画スタンプの設定

ここではスタンプの詳細な設定を行います。

リソース_3Dスタンプ_基本.png
 

簡易コリジョン設定

リソース_3Dスタンプ_簡易コリジョン設定.png
 

正確なコリジョン設定

扉モデルなどのコリジョンをモーション同期させるような複雑な物理設定を付けたい場合はこちらを選択します。
事前に物理設定管理画面で物理設定を用意しておく必要があります。

正確なコリジョン設定.png
 

モーション設定

モーション管理画面で追加したモーションを選択します。
事前にモーション管理画面でモーション設定を用意しておく必要があります。

#ref(): File not found: "モーション設定.png" at page "3Dスタンプ"

 

使われているマテリアル

グラフィックで登録したモデルで使用されているマテリアルが一覧されます。
使われているマテリアルを変更することで、モデルを変更せずマテリアルのみ変更することも可能です。

使われているマテリアル.png
 

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