各種分岐・画面表示と結果確認(バトル・店・宿)

選択肢から選んで結果を確認

選択肢を作ります。

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バトル実行と結果の確認

バトルを実行し、勝敗の分岐処理を行います。勝った時と負けた時の処理を分けることができます。

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  「逃げられない」をオフにし、「負けてもゲームオーバーにしない」をオンにすることで、「逃げられる、かつ、ゲームオーバーにしない」バトルを実行することができます。

お店の表示と結果の確認

アイテムの取引きができるお店の画面を表示します。利用した時と利用しなかった時の処理を分けることができます。
ショップで購入するか/売却するかを選択する画面を飛ばして、いきなり購入/売却するアイテムを選ぶ画面を表示することもできます。

お店の表示と結果の確認.png
 

宿屋の表示と結果の確認

宿屋の表示を行います。利用した時と利用しなかった時の処理を分けることができます。

宿屋の表示と結果の確認.png
 

イベントスイッチの確認

指定したイベントスイッチのON/OFFを確認します。

イベントスイッチの確認.png
 

変数ボックスの確認

指定した数値変数を確認します。

変数ボックスの確認.png
 

文字列変数の確認

指定した文字列変数を確認します。

文字列変数の確認.png
 

パーティに含まれるキャストの確認

指定したキャストがパーティに含まれるか確認します。

パーティに含まれるキャストの確認.png
 

持っているアイテムの確認

指定したアイテムを所持しているか確認します。

持っているアイテムの確認.png
 

持っているお金の確認

所持金を確認します。

持っているお金の確認.png
 

アイテム袋の空きの確認

アイテム袋の空きを確認します。

アイテム袋の空きの確認.png
 

バトル中かどうかを確認(バトルイベントでのみ使用可能)

バトル中か確認します。

バトル中かどうかの確認.png
 

バトル中のモンスターのチェック

バトル中、指定した場所に指定したモンスターがいるか確認します。

バトル中のモンスターをチェック.png
 

接触状態の確認

プレイヤーまたはイベントが、地形、物体、プレイヤー、イベントのいずれかと接触しているかどうかを確認します。

接触状態の確認.png
 

周囲の当たり判定の確認

チェック元から指定の向きにレイキャスト(線上の当たり判定)を伸ばして、チェック先の物体と触れているかを確認します。

周囲の当たり判定の確認.png
 

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