モーション
の履歴(No.2)
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履歴一覧
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モーション
へ行く。
1 (2021-02-16 (火) 00:24:33)
2 (2021-02-16 (火) 03:15:28)
3 (2021-03-13 (土) 19:52:05)
4 (2022-08-12 (金) 21:56:35)
5 (2022-09-22 (木) 23:27:33)
6 (2022-09-22 (木) 23:30:24)
7 (2022-09-28 (水) 19:11:13)
8 (2022-09-28 (水) 19:11:35)
9 (2022-12-29 (木) 01:19:44)
10 (2022-12-29 (木) 01:20:04)
11 (2023-08-26 (土) 00:15:48)
モーション
†
機能
概要
名前
モーションの名前です。(ローカル名)
モーションファイル
設定するモーションを選択します。
スタート
モーションの開始フレームです。
エンド
モーションの終了フレームです。
ループ
ループするかどうか選べます。
制限ノード
モーションを再生することで値を上書きしてほしくないノード(ボーン)を登録します。アバターの耳やあごのサイズはモーション再生時そのままにしてほしいので、それらを制御しているボーンの数値を上書きしないようにします。