プロジェクトが開くと表示される画面が「マップエディター」です。 マップエディターではグリッドで分割された地面を盛り上げ/掘り下げて地形を作り、その上に建物や樹々、エフェクトやライト、そしてイベントを配置してゲームの舞台となるマップを作れます。
まずゲームのスタート地点のマップを作ります。 森・川・家が置かれたシンプルなマップです。
まずはマップエディター上で下記の操作をして、動きを体感してみましょう。