カメラツールでできること

カメラツールでは、イベントのカメラ演出およびバトルでのカメラ演出を作成します。

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カメラツールの設定項目

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[開始] 戦闘開始時のカメラワークです。
[待機] コマンド入力時などの待機場面でのカメラワークです。
[攻撃] 通常攻撃のときに使用されるカメラワークです。
[スキル使用] 魔法やスキルを使用したときのカメラワークです。
[アイテム使用] アイテム使用時のカメラワークです。
[リザルト] 戦闘終了時のリザルト画面でのカメラワークです。

各マップ.png
 

カメラ リスト / 右クリックメニュー

カメラ リスト内で、右クリックすると表示されます。

カメラリスト右クリック.png
 

カメラプレビュー

作成中のカメラのプレビュー画面です。

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カメラプレビュー - バトルカメラ「スキル使用」専用設定

画像入る

プリセットから読み込み.png
 
バトルカメラプリセット.png
 

[バトルカメラA サイドビュー] サイドビューをベースとしたバトルカメラプリセットです。(デフォルト設定)
[バトルカメラB クォータービュー] クォータービューをベースとしたバトルカメラプリセットです。
[バトルカメラC バックビュー] バックビューをベースとしたバトルカメラプリセットです。
[バトルカメラD スタイリッシュ] カメラワークのすこし激しいスタイリッシュなバトルカメラプリセットです。

タイムライン

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基本設定

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バトルカメラ専用設定

バトルカメラ専用設定.png
 

変化情報

カメラツール変化情報.png
 
注視先目標.png
 

[プレイヤー] プレイヤーを中心とします。
[なし(ワールド座標)] ワールド座標の原点を中心とします。
[バトルの中心] バトルマップの中心を指定します。
[イベント] 該当マップに存在するイベントを中心とします。(マップにイベント設定がある場合のみ)
[スポット] 該当マップに存在するスポットを中心とします。(マップにスポット設定がある場合のみ)

カメラツール速度変化.png
 

[等速] 同じ速度で最終フレームまで再生します。
[イーズイン・イーズイン3x] 減速。速く動きはじめてゆっくり停止します。
[イーズアウト・イーズアウト3x] 加速。ゆっくり動きはじめてだんだん加速します。


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