マップサイズや使用するBGMなどの基本的な項目から、レンダリング設定、敵分布設定などの設定を行います。
編集中のマップに関する基本的な情報を設定します。
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ゲーム中のコマンド「マップ」で表示するマップ画面の設定を行います。
縮尺マップは自動で作成されますが、「全体マップの画像」でオリジナルのマップ画像を使用することもできます。
画像入る(自作マップ画像使用時、赤い枠が見えるもの)
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マップの見栄えをより良くするための各種ポストエフェクトを設定できます。
編集中のマップ内でエンカウントバトルするエリア、敵グループ、出現率などを設定します。
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マップエディタ内で使用するカメラの設定やマニピュレーターの動作設定を行います。