マップ設定パレット

マップサイズや使用するBGMなどの基本的な項目から、レンダリング設定、敵分布設定などの設定を行います。

基本

編集中のマップに関する基本的な情報を設定します。

基本_タブ.png
マップのサイズ.png

地図

ゲーム中の「マップ」メニューで表示するマップ画面の設定を行います。
「マップ」ではプレイヤーが現在いる「マップ」を上から見た画像が表示されます。
このタブではその「マップ」の表示範囲を設定できます。
(「マップ」はレイアウトツール 文字列の描画用パネルで特殊書式\mappreviewを指定した際に表示されます。)

マップの奥行きを表現するような絵作りや、演出、イベントのために、マップにプレイヤーに見せたくない範囲を設けるケースがあります。
このタブに数値を設定することにより、ゲーム中表示される「マップ」の範囲を制限することができます。

地図_タブ.png

レンダリング

マップの見栄えをより良くするための各種ポストエフェクトを設定できます。

レンダリング.png

敵分布

編集中のマップ内でエンカウントバトルするエリア、敵グループ、出現率などを設定します。

敵分布_タブ.png
バトルテスト.png
エリア選択.png

エディター設定

マップエディタ内で使用するカメラの設定やマニピュレーターの動作設定を行います。

エディター設定.png

添付ファイル: fileカメラ追従範囲.png 39件 [詳細] fileバトルテスト.png 86件 [詳細] file配置エディタ_再生.png 138件 [詳細] file配置エディタ.png 126件 [詳細] file敵分布_タブ.png 131件 [詳細] file地図_タブ.png 112件 [詳細] file基本_タブ.png 132件 [詳細] fileマップのサイズ.png 268件 [詳細] file分布内で発生する敵キャスト.png 260件 [詳細] fileレンダリング.png 349件 [詳細] fileバトルテスト再生1920.png 226件 [詳細] fileバトルテスト再生1200.png 226件 [詳細] fileエリア選択.png 348件 [詳細] fileエディター設定.png 346件 [詳細]

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Last-modified: 2023-11-16 (木) 19:16:47