会話

会話を表示

キャスト同士の会話シーンで使用します。

◆(要チェック、スタンプ以外も選べる、なってないものを選ぶとスタンプ化される)→画面上にテキスト表示と同時に、「表示するキャスト」に設定した描画スタンプを画面の左右に表示します。

テキストに制御文字を加えることで、指定の装飾や動きをつけることができます。
「マップの光源を使用する」にチェックを入れると、マップリストの「マップ設定」にある「レンダリング」で設定されている情報がキャストに反映されて、描画されます。

会話を表示.png
 

メッセージを表示

メッセージウインドウ内にテキストを表示します。「ウィンドウを表示しない」にチェックを入れると、テキストのみを表示することもできます。
テキストに制御文字を加えることで、指定の装飾や動きをつけることができます。

メッセージ表示.png
 

テロップを表示

画面全体にテキストを表示します。プロローグ・エピローグなどで使用するのに適しています。「テロップをスクロールさせる」にチェックを入れると、イベント開始と同時に、テキストを下から上に自動スクロールさせることができます。
テキストに制御文字を加えることで、指定の装飾や動きをつけることができます。

テロップを表示.png
 

※このコマンドスクリプトでは、ウェイト、瞬間表示、入力待ち、ウィンドウ自動クローズの制御文字は使用できません。

エフェクトの表示

エフェクトを指定した表示位置で再生します。

エフェクトの表示.png
 

表示位置について

感情マークを表示

設定したイベントまたはプレイヤーを中心に感情マークを再生します。

感情マークを表示.png
 

マップキャストの表情の変更

マップ中のキャストの表情の変更を行います。この機能を使うには、使用する3Dモデルが決められた仕様で制作されている必要があります。

マップキャストの表情の変更.png
 

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