多重起動をする†
Bakinを同時にふたつ以上起動させて、それぞれ読み込んだゲームファイル間でのコピー&ペーストができるようになります。
多重起動した分だけ、メモリを消費しますので作り込みをしたデータを複数起動した場合は、処理が重くなることがあります。
また、多重起動は、Bakinの起動後、いずれかのゲームデータを読み込む前にのみ使用することができます。
ゲームファイル間でデータのコピーを行う。†
ゲームファイル間で作成済みのデータコピーを行います。現状コピーできないデータもありますが、アップデートでの対応を予定しています。
- コピー可能なデータ
- リソース管理にあるすべてのデータ
- マップ
- イベント
- カメラ情報
- データベースの各項目
- スプライト
スプライトは下記の手順でコピーができます。
・スプライトに使用しているイメージをコピー先にインポートもしくはコピーして用意する。
- レイアウト
レイアウトは下記の手順でコピーができます。
・レイアウトで使用しているイメージ、スプライトをコピー先のプロジェクトにインポートもしくはコピーして用意する。
・コピー元のプロジェクトのレイアウト調整のプレビュー内で右クリックをしてコンテキストメニューを開き、「レイアウトをファイルに保存」を選択。(どの画面でも構いません。)
・コピー先のプロジェクトのレイアウト調整のプレビュー内で右クリックをしてコンテキストメニューを開き、「レイアウトをファイルから読み込む」を選択。
(注意)・コピー元プロジェクトの全画面の全パターンのレイアウトがコピーされます。(個別の画面のコピーはできません。)
・レイアウトの読み込みの反映には時間がかかります。