カメラツール

カメラツールでは、イベントのカメラ演出およびバトルでのカメラ演出を作成します。

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カメラツールの設定項目

「標準」
デフォルトのカメラ設定で、専用の設定が存在しない場合はこちらが使用されます。
「バトル」
バトル関連のカメラ設定です。それぞれバトルのタイミングに合わせて設定していきます。
「マップイベント」
マップごとに存在する専用カメラ設定です。
標準がデフォルトで入っており、必要に応じてカメラワークを追加します。追加したカメラワークは、イベントで呼び出すことができます。

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カメラ リスト / 右クリックメニュー

カメラ リスト内で、右クリックすると表示されます。

カメラリスト右クリック.png

カメラプレビュー

作成中のカメラのプレビュー画面です。

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カメラプレビュー - バトルカメラ「スキル使用」専用設定

タイムライン

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基本設定

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バトルカメラ専用設定

バトルカメラ専用設定.png
 

変化情報

カメラツール変化情報.png
 

カメラプレビューの操作

右ボタン+ドラッグ
上下左右の回転
ホイール(センターボタン)
ズームイン・アウト
ホイール(センターホイール)+ドラッグ
注視先がプレイヤーの場合 オフセットの移動。

なしの場合 注視先の移動

カメラワークの作り方

  1. カメラリストの+ボタンをクリックします。新規追加のダイアログが表示されたら、カメラワーク名を入力します。
  2. プレイヤーを中心とするカメラワークを作る場合は、注視先の目標を「プレイヤー」、イベントを中心にする場合は「任意のイベント」、特定座標の場合は「なし」を選択します。
  3. ポーズの一番最初にフォーカスを合わせて、カメラプレビューでアングルを決めます。
  4. タイミング(秒)を設定します。
  5. 「フレーム追加」をクリックし、次のポーズを3,4と同じ方法で設定します。凝ったカメラワークを作りたい場合はこれを繰り返して作成していきます。

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