画面リストの一覧と使用レイアウトパーツの種類

デフォルトの「画面リスト」に用意されているレイアウト及びレイアウトパーツの一覧です。
【】内は、それぞれのレイアウトパーツの種類です。
種類ごとに設定できるプロパティは、「レイアウトパーツの種類と設定できるプロパティ項目」をご覧ください。

タイトル

01-Title.png
 

ゲームのタイトル画面です。

メニューコンテナの数1

システム

ローディング

02-System-Loading.png
 

起動ロゴ

03-System-StartupLogo.png
 

ゲーム内演出

マップ名帯

04-InGame-MapName.png
 

ゲームオーバー:【スプライトの描画用パネル】

05-InGame-GameOver.png
 

イベント用フリーレイアウト【なし】

「イベント用フリーレイアウト」はコマンドスクリプト「イベント用フリーレイアウトの表示」によって呼び出すことのできるレイアウトです。
この画面に配置したメニューは、「画面リストの「メニュー画面」にあるメニュー相当」の挙動をします。 

 (解説)レイアウトツールでは各画面の持つ固有の役割は変更できません。
    そのうえで「イベント用フリーレイアウト」は「メニュー画面」として扱われます。 

 「イベント用フリーレイアウト」に、「アイテム選択画面」のデフォルトレイアウトにある「使用アイテム表示」コンテナをコピーしてきた場合を例にとります。(この画面を”画面A"とします。)
 ”画面A"は表示上「アイテム選択画面」と同じとなり、アイテムを選択することもできます。
 そしてアイテムを選択すれば「アイテム使用者選択画面」が表示されますが、使用者を選択することができません。
 これは”画面A"は見た目は「アイテム選択画面」のように見えるが、内部的には「メニュー画面」となっているため、アイテムを選択した情報が正しく取得されないためとなります。     

 「メニュー画面」を経由せず「アイテム選択画面」を表示したい場合は、イベントパネル「アイテム選択画面を表示」をご利用ください。

メニュー

メニュー

アイテム選択

アイテム使用者選択

スキル発動者選択

スキル選択

スキル使用者選択

装備変更者選択

装備位置選択

装備アイテム選択

メンバー変更

図鑑

マップ

セーブファイル選択

上書き確認

コンフィグ

ゲーム終了確認

ステータス

会話

メッセージ

会話

テロップ

汎用メッセージ

選択肢

文字入力

ショップ

ショップ選択肢

ショップ買う

ショップ購入個数

破棄するアイテム選択

破棄するアイテム確認

ショップ売る

ショップ売却個数

宿屋

バトル

バトルメッセージ

バトルステータス

バトルスキル選択

バトルアイテム選択

バトルコマンド

バトル結果表示


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS