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#author("2022-09-20T08:48:24+00:00","default:admin","admin")
*プロジェクト設定 [#f0256bb7]
ゲームのタイトル、アイコンやツールやゲームエンジンの基本動作設定設定を行います。
**プロジェクト情報 [#n330b97d]
-''タイトル''
ゲームのタイトルを設定します。
-''サブタイトル''
ゲームのサブタイトルを設定します。
-''制作者の名前を設定します''
-''ゲームの説明''
ゲームの内容を記載します。
-''バージョン''
ゲームプロジェクトのバージョンを設定します。
-''アイコン''
公開用ゲームを作成したときに使用するアイコンデータを設定します。
**ツールに関する基本設定 [#b67b15da]
-''マップの初期地形高さ''
マップを新規作成したときの、高さを設定します。
-''テストプレイ時タイトル非表示''
ONにすると、テストプレイ時にタイトルの表記をスキップします。
-''ランダムペン設定''
ランダムペンを使用して3Dスタンプを配置したとき、物体のスケールおよびY軸回転のの最小値と最大値を設定します。
**ゲームエンジンの設定 [#c57309f3]
***実行エンジンの定義 [#tb1418e8]
-''標準搭載フォントを使用''
ONにした場合、使用しているシステムの標準フォントを使用します。
-''フォント''
標準搭載フォントOFFにした場合、指定したフォントを使用することができます。
-''実行時解像度''
ゲームを実行したときの解像度を指定します。
- ''実行時描画品質''
|超高品質||
|高品質||
|標準品質||
|低品質||
-''BGM初期音量''
BGMの初期音量を設定します。
-''効果音初期音量''
効果音初期音量を設定します。
- ''効果音の最大数''
同時に再生される効果音の最大数を設定します。
-''3D効果音の最大数''
同時に再生される3D効果音の最大数を設定します。