#author("2022-09-20T08:48:24+00:00","default:admin","admin") *プロジェクト設定 [#f0256bb7] ゲームのタイトル、アイコンやツールやゲームエンジンの基本動作設定設定を行います。 **プロジェクト情報 [#n330b97d] -''タイトル'' ゲームのタイトルを設定します。 -''サブタイトル'' ゲームのサブタイトルを設定します。 -''制作者の名前を設定します'' -''ゲームの説明'' ゲームの内容を記載します。 -''バージョン'' ゲームプロジェクトのバージョンを設定します。 -''アイコン'' 公開用ゲームを作成したときに使用するアイコンデータを設定します。 **ツールに関する基本設定 [#b67b15da] -''マップの初期地形高さ'' マップを新規作成したときの、高さを設定します。 -''テストプレイ時タイトル非表示'' ONにすると、テストプレイ時にタイトルの表記をスキップします。 -''ランダムペン設定'' ランダムペンを使用して3Dスタンプを配置したとき、物体のスケールおよびY軸回転のの最小値と最大値を設定します。 **ゲームエンジンの設定 [#c57309f3] ***実行エンジンの定義 [#tb1418e8] -''標準搭載フォントを使用'' ONにした場合、使用しているシステムの標準フォントを使用します。 -''フォント'' 標準搭載フォントOFFにした場合、指定したフォントを使用することができます。 -''実行時解像度'' ゲームを実行したときの解像度を指定します。 - ''実行時描画品質'' |超高品質|| |高品質|| |標準品質|| |低品質|| -''BGM初期音量'' BGMの初期音量を設定します。 -''効果音初期音量'' 効果音初期音量を設定します。 - ''効果音の最大数'' 同時に再生される効果音の最大数を設定します。 -''3D効果音の最大数'' 同時に再生される3D効果音の最大数を設定します。