#author("2022-09-20T08:48:24+00:00","default:admin","admin")
*プロジェクト設定 [#f0256bb7]
ゲームのタイトル、アイコンやツールやゲームエンジンの基本動作設定設定を行います。
#author("2022-09-24T08:28:13+00:00","default:admin","admin")
*プロジェクト設定 [#lf1ca8da]
ゲームのタイトルやアイコン、ゲーム実行時の解像度、クオリティ、音量の初期設定などを設定します。

**プロジェクト情報 [#n330b97d]
**プロジェクト情報 [#peb576a4]
タイトルをはじめ、プロジェクトの基本情報の設定を行います。
COLOR(#FF0000):画像入る
--''タイトル''
ゲームのタイトルを入力します。
--''サブタイトル''
サブタイトルがある場合に入力します。
--''制作者''
ゲーム制作者の名前を入力します。
--''著作権表示''
著作権表示を入力します。
ここに入力された内容は、「ゲームファイルを開く」でファイルにマウスポインタを合わせたときに表示されます。
--''ゲームの説明''
ゲームの簡単な説明を入力します。
ここに入力された内容は、「ゲームファイルを開く」でファイルにマウスポインタを合わせたときに表示されます。
--''バージョン''
バージョンナンバーを入力します。
ここに入力された内容は、「ゲームファイルを開く」でファイルにマウスポインタを合わせたときに表示されます。

-''タイトル''
ゲームのタイトルを設定します。

-''サブタイトル''
ゲームのサブタイトルを設定します。

-''制作者の名前を設定します''

-''ゲームの説明''
ゲームの内容を記載します。

-''バージョン''
ゲームプロジェクトのバージョンを設定します。

-''アイコン''
**アイコン [#t9865bc9]
公開用ゲームを作成したときに使用するアイコンデータを設定します。
COLOR(#FF0000):画像入る
--''プレビュー''
設定されたアイコン画像が、7種類の解像度でプレビュー表示されます。
--''画像変更 ボタン''
クリックすると、ローカルPCからアイコン用の画像を設定できます。

**ツールに関する基本設定 [#b67b15da]
-''マップの初期地形高さ''
マップを新規作成したときの、高さを設定します。

-''テストプレイ時タイトル非表示''
ONにすると、テストプレイ時にタイトルの表記をスキップします。

**ツールに関する基本設定 [#ice5e14b]
ランダムペンの設定や初期マップの高さなどを設定できます。
COLOR(#FF0000):画像入る
--''マップの初期地形高さ''
新規マップ作成時のデフォルトの地形の高さを設定します。
--''テストプレイ時タイトル非表示''
オンにすると、テストプレイ時に必ずタイトル表示をスキップするようになります。
-''ランダムペン設定''
ランダムペンを使用して3Dスタンプを配置したとき、物体のスケールおよびY軸回転のの最小値と最大値を設定します。
ランダムペンを使用して3Dスタンプを配置したときの、物体のスケールおよびY軸回転の最小値と最大値を設定します。
--''スケール最小''
ランダムで決定されるスケールの最小値を設定します。
--''スケール最大''
ランダムで決定されるスケールの最大値を設定します。
--''Y軸回転最小''
ランダムで決定されるY軸回転幅の最大角度を設定します。
--''Y軸回転最大''
ランダムで決定されるY軸回転幅の最小角度を設定します。

**ゲームエンジンの設定 [#c57309f3]
***実行エンジンの定義 [#tb1418e8]

-''標準搭載フォントを使用''
ONにした場合、使用しているシステムの標準フォントを使用します。

-''フォント''
標準搭載フォントOFFにした場合、指定したフォントを使用することができます。

-''実行時解像度''
ゲームを実行したときの解像度を指定します。

- ''実行時描画品質''
|超高品質||
|高品質||
|標準品質||
|低品質||


-''BGM初期音量''
BGMの初期音量を設定します。

-''効果音初期音量''
効果音初期音量を設定します。

- ''効果音の最大数''
**ゲームエンジンの設定 [#z806f86b]
テストプレイや公開作品として出力するさいの、基本的な情報を設定します。
COLOR(#FF0000):画像入る
-''実行エンジンの定義''
ゲーム実行時の解像度や描画品質などを設定できます。
--''標準フォントを使用''
オンにすると、標準搭載されたフォントを使用します。
独自のフォントを使用する場合はオフにします。
--''フォント''
「標準フォントを使用」がオフの場合は、ここから使用するフォントを選択します。
--''実行時解像度''
ゲーム画面の解像度をリストから選択します。
--''実行時描画品質''
ゲームの描画品質を、低品質、標準品質、高品質、超高品質の中から選択します。
--''BGM初期音量''
BGM音量の初期値を設定をします。
--''効果音初期音量''
効果音の音量の初期値を設定します。
--''効果音の最大数''
同時に再生される効果音の最大数を設定します。
--''3D効果音の最大数''
同時に再生される3D効果音の最大値を設定します。

-''3D効果音の最大数''
同時に再生される3D効果音の最大数を設定します。


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