モーション

機能概要
名前モーションの名前です。(ローカル名)
モーションファイル設定するモーションを選択します。
スタートモーションの開始フレームです。
エンドモーションの終了フレームです。
ループループするかどうか選べます。
制限ノードモーションを再生することで値を上書きしてほしくないノード(ボーン)を登録します。アバターの耳やあごのサイズはモーション再生時そのままにしてほしいので、それらを制御しているボーンの数値を上書きしないようにします。

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