「属性」は、スキル使用時や攻撃のさいの、効果や影響力の度合いを決めるものです。ここで、「火」属性は「氷」属性に弱いが「風」属性には強い、といった、属性間の相性を設定することで、キャストやスキルに個性を持たせることができます。
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各属性同士の相性を設定します。 一覧には、「属性定義」で登録した属性が表示されます。「なし」は無属性です。 各属性に対する相性を-9999から9999の間で設定できます。数値が大きいほど、その属性に対しては強くなります。