#author("2022-09-18T07:05:08+00:00","default:admin","admin")
#author("2022-10-04T14:21:37+00:00","default:admin","admin")
*多重起動をする [#l00cfdcf]
Bakinを同時にふたつ以上起動させて、それぞれ読み込んだゲームファイル間でのコピー&ペーストができるようになります。
多重起動した分だけ、メモリを消費しますので作り込みをしたデータを複数起動した場合は、処理が重くなることがあります。
また、多重起動は、Bakinの起動後、いずれかのゲームデータを読み込む前にのみ使用することができます。

**ゲームファイル間でデータのコピーを行う。 [#sc9c83ae]
ゲームファイル間で作成済みのデータコピーを行います。現状コピーできないデータもありますが、アップデートでの対応を予定しています。


-''コピー可能なデータ''
--リソース管理にあるすべてのデータ
--マップ
--イベント
--カメラ情報
--データベースの各項目

--スプライト
  スプライトは下記の手順でコピーができます。
  ・スプライトに使用しているイメージをコピー先にインポートもしくはコピーして用意する。

--レイアウト
  レイアウトは下記の手順でコピーができます。
  ・レイアウトで使用しているイメージ、スプライトをコピー先のプロジェクトにインポートもしくはコピーして用意する。
  ・コピー元のプロジェクトのレイアウト調整のプレビュー内で右クリックをしてコンテキストメニューを開き、「レイアウトをファイルに保存」を選択。(どの画面でも構いません。)
  ・コピー先のプロジェクトのレイアウト調整のプレビュー内で右クリックをしてコンテキストメニューを開き、「レイアウトをファイルから読み込む」を選択。
  (注意)・コピー元プロジェクトの全画面の全パターンのレイアウトがコピーされます。(個別の画面のコピーはできません。)
      ・レイアウトの読み込みの反映には時間がかかります。
 

-''現在コピーできないもの''
--レンダリング設定
--レイアウト
--スプライト


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