#author("2025-04-01T20:34:20+09:00","default:admin","admin")
#author("2025-04-01T20:37:17+09:00","default:admin","admin")
*イベントパネル(コマンドスクリプト) [#u3ba9146]
ゲームの進行や制御、演出などを設定するさまざまなイベントの命令(コマンド)は、種類別にまとめられており、コマンドセレクターから選択できます。
各イベントパネルの詳細は、それぞれの項目の説明ページをご覧ください。

**コマンドセレクター [#afb48303]
イベントパネルを選択するダイアログです。
イベントエディターのスクリプト編集画面で追加ボタン(パネルモード: +マーク 文字モード: イベントパネル挿入ボタン)を押すと表示されます。

#ref(./コマンドセレクター.png,80%)
#br
-''よく使う''
よく使うイベントパネルをまとめておけるカテゴリーです。
各コマンドの星マークをオンにすると、このカテゴリーに登録されます。
星マークをオフにすれば、カテゴリーから外されます。

-''会話''
キャスト同士の会話やメッセージの表示などに関するコマンド群です。

-''画面演出''
イメージ表示や画面の色調変化など、見た目を変化させる演出に関するコマンド群です。

-''カメラ''
カメラの使用許可や設定など、カメラワークに関するコマンド群です。

-''プレイヤー''
キャストの動きや装備の変更など、パーティメンバーに関するコマンド群です。

-''パーティ''
メンバーの加入や隊列の仕方など、パーティに関するコマンド群です。

-''ステータス''
アイテムやお金、状態変化など、キャストのステータスに関するコマンド群です。

-''イベント''
イベントの動きや位置、グラフィック変更などに関するコマンド群です。

-''サウンド''
BGMや効果音などの再生や停止など、サウンドに関するコマンド群です。

-''変数ボックス''
変数ボックスや文字列変数、地形情報の習得などに関するコマンド群です。

-''スイッチ''
イベントスイッチのオン/オフや各種状態の許可/禁止を行うコマンド群です。

-''条件判断''
選択肢による分岐や各種状態の確認など、条件判断に関するコマンド群です。

-''制御''
ループの設定や共通イベントの呼び出しなど、イベントの制御に関するコマンド群です。

-''バトル''
バトルの実行やバトルキャストの行動指定など、バトルに関するコマンド群です。
バトルイベントの時のみ使えるイベントパネルがあります。

-''その他''
その他、開発者用のコマンドなどがあります。

**イベントパネル [#ef5f39ea]
「会話をする」「変数に代入する」といったイベント内のアクションは、イベントパネルを使って設定します。
イベントパネルごとにさまざまな設定項目があります。
各イベントパネルの詳細については[[イベント:https://rpgbakin.com/pukiwiki/#h4626ef0]]の各カテゴリーをご覧ください。

#ref(./イベントパネル例.png,80%)

-''時計マーク''
イベントパネルには時計マークがついているパネルがあります。
また「完了まで待つ」のようなイベントパネルのオプションにチェックを入れた時に時計マークが表示されることがあります。
時計マークがついているイベントパネルは、そのパネル実行中に時間経過が発生することを表しています。 
逆に言うと、時計マークがついていないパネルは基本的に1フレームで一気に実行されます。 
並列イベントでもこれらのパネルは完了するまで次のパネルを実行しません。 
イベントパネルには、時計マークが付いているものがあります。
また、「完了まで待つ」といったイベントパネルのオプションにチェックを入れた際に、時計マークが表示されることがあります。

時計マークが付いているイベントパネルは、そのパネルの実行中に時間経過が発生することを示しています。
言い換えると、時計マークが付いていないパネルは基本的に 1フレームで瞬時に実行されます。
並列イベントにおいても、これらの時計マークが付いたパネルは完了するまで次のパネルを実行しません。

#ref(./パネルモード_時計マーク.png,80%)
#br
#ref(./文字モード_時計マーク.png,80%)

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