#author("2023-05-24T14:49:44+00:00","default:admin","admin")
#author("2024-12-22T16:07:39+09:00","default:admin","admin")
*ゲーム定義 [#rb1640ba]
「ゲーム定義」では、ゲームタイトルをはじめ、操作方法や共通用語の設定など、作成するゲームの基本的な情報を設定することができます。
ここで設定できる項目は以下の通りです。


-''[[スタート設定]]''
ゲーム開始時の位置やメンバー構成、最初に持っている装備や所持金などを設定します。
-''[[ルールと操作]]''
主人公の操作方法、アイテム所持数やセーブファイル数など、基本的なゲームの設定をします。
-''[[ルールと描画]]''
ゲームシステムやバトルシステムに関わる設定と、ゲーム内での描画に関わる設定を行います。
-''[[移動と操作]]''
キャストの操作方法や入力デバイスの割当(キーアサイン)などの、ゲームの基本的な設定をします。
-''[[プロジェクト設定]]''
ゲームのタイトルやアイコン、ゲーム実行時の解像度、クオリティ、音量の初期設定などを設定します。
-''[[共通用語]]''
ゲーム内で使用される用語を、ゲーム内容に合わせたものに変更することが可能です。
-''[[システムリソース]]''
ゲームシステムで使用する効果音、BGM、ゲーム内画像の管理、設定を行います。

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