#author("2023-05-24T14:49:44+00:00","default:admin","admin") #author("2024-12-22T16:07:39+09:00","default:admin","admin") *ゲーム定義 [#rb1640ba] 「ゲーム定義」では、ゲームタイトルをはじめ、操作方法や共通用語の設定など、作成するゲームの基本的な情報を設定することができます。 ここで設定できる項目は以下の通りです。 -''[[スタート設定]]'' ゲーム開始時の位置やメンバー構成、最初に持っている装備や所持金などを設定します。 -''[[ルールと操作]]'' 主人公の操作方法、アイテム所持数やセーブファイル数など、基本的なゲームの設定をします。 -''[[ルールと描画]]'' ゲームシステムやバトルシステムに関わる設定と、ゲーム内での描画に関わる設定を行います。 -''[[移動と操作]]'' キャストの操作方法や入力デバイスの割当(キーアサイン)などの、ゲームの基本的な設定をします。 -''[[プロジェクト設定]]'' ゲームのタイトルやアイコン、ゲーム実行時の解像度、クオリティ、音量の初期設定などを設定します。 -''[[共通用語]]'' ゲーム内で使用される用語を、ゲーム内容に合わせたものに変更することが可能です。 -''[[システムリソース]]'' ゲームシステムで使用する効果音、BGM、ゲーム内画像の管理、設定を行います。