ゲーム定義†
「ゲーム定義」では、ゲームタイトルをはじめ、操作方法や共通用語の設定など、作成するゲームの基本的な情報を設定することができます。
ここで設定できる項目は以下の通りです。
- スタート設定
ゲーム開始時の位置やメンバー構成、最初に持っている装備や所持金などを設定します。
- ルールと操作
主人公の操作方法、アイテム所持数やセーブファイル数など、基本的なゲームの設定をします。
- プロジェクト設定
ゲームのタイトルやアイコン、ゲーム実行時の解像度、クオリティ、音量の初期設定などを設定します。
- 共通用語
ゲーム内で使用される用語を、ゲーム内容に合わせたものに変更することが可能です。
- システムリソース
ゲームシステムで使用する効果音、BGM、ゲーム内画像の管理、設定を行います。