#author("2024-01-18T14:19:21+00:00","default:admin","admin") #author("2026-03-12T14:44:43+09:00","default:admin","admin") *サウンド [#fff66469] > #contents **BGMを再生 [#pc7f3974] 指定したBGMを再生します。 #ref(BGMを再生.png) #br -''BGM'' 再生するBGMを設定します。 -''ボリューム調整'' 0~100の間で設定します。 -''テンポ調整'' 0~8の9段階で設定が可能です。 -''テスト再生・停止'' 設定したBGMをテスト再生/停止します。 -''フェードアウト'' このパネルの実行前から鳴っているBGMを指定秒数でフェードアウトさせます。 -''フェードイン'' 指定された秒数でBGMをフェードインします。 #br -&size(16){''BGM・環境音(BGS)のフェード処理''}; --イベントからBGM/環境音を再生開始・停止(0秒=即時反映)した際、先に実行中だったフェードはクリアします。 --マップBGM/環境音(マップ設定>基本タブの「BGM」「環境音」にて指定したサウンド)を再生開始・停止した際、先に実行中のフェードはクリアします。 --ただしマップBGM/環境音を「変更しない」設定にしている場合はフェードはそのまま続行します。 **環境音を再生 [#w7fdeea6] 指定した環境音を再生します。 #ref(環境音を再生.png) #br -''環境音'' 再生する環境音を設定します。 -''ボリューム調整'' 0~100の間で設定します。 -''テンポ調整'' 0~8の9段階で設定が可能です。 -''テスト再生・停止'' 設定した環境音をテスト再生/停止します。 -''フェードアウト'' このパネルの実行前から鳴っている環境音を指定秒数でフェードアウトさせます。 -''フェードイン'' 指定された秒数で環境音をフェードインします。 **効果音の再生 [#recacdd8] 再生する効果音を設定します。 #ref(効果音の再生.png) #br -''ボリューム調整'' 0~100の間で設定します。 -''テンポ調整'' 0~8の9段階で設定が可能です。 -''3Dサウンドとして再生'' チェックするとプレイヤーから見た位置や向きなどに応じて、音の聞こえ方やボリュームが変化します。 -''テスト再生'' 設定した効果音をテスト再生します。 **効果音の停止 [#hb15aedd] 指定した効果音を停止します。 #ref(効果音の停止.png) #br **ファンファーレを演奏 [#fe24c051] 指定したファンファーレを再生します。 #ref(ファンファーレを演奏.png) #br -''ファンファーレ'' 再生するファンファーレを設定します。 -''ファンファーレが終わるまでまつ'' ファンファーレの再生が終わるまで、次のイベントを実行しません。 -''ボリューム調整'' 0~100の間で設定します。 -''テンポ調整'' 0~8の9段階で設定が可能です。 -''テスト再生・停止'' 設定したファンファーレをテスト再生/停止します。