サウンド†
BGMを再生†
指定したBGMを再生します。
- テスト再生・停止
設定したBGMをテスト再生/停止します。
- フェードアウト
このパネルの実行前から鳴っているBGMを指定秒数でフェードアウトさせます。
- フェードイン
指定された秒数でBGMをフェードインします。
- BGM・環境音(BGS)のフェード処理
- イベントからBGM/環境音を再生開始・停止(0秒=即時反映)した際、先に実行中だったフェードはクリアします。
- マップBGM/環境音(マップ設定>基本タブの「BGM」「環境音」にて指定したサウンド)を再生開始・停止した際、先に実行中のフェードはクリアします。
- ただしマップBGM/環境音を「変更しない」設定にしている場合はフェードはそのまま続行します。
環境音を再生†
指定した環境音を再生します。
- テスト再生・停止
設定した環境音をテスト再生/停止します。
- フェードアウト
このパネルの実行前から鳴っている環境音を指定秒数でフェードアウトさせます。
- フェードイン
指定された秒数で環境音をフェードインします。
効果音の再生†
再生する効果音を設定します。
- 3Dサウンドとして再生
チェックするとプレイヤーから見た位置や向きなどに応じて、音の聞こえ方やボリュームが変化します。
効果音の停止†
指定した効果音を停止します。
ファンファーレを演奏†
指定したファンファーレを再生します。
- ファンファーレ
再生するファンファーレを設定します。
- ファンファーレが終わるまでまつ
ファンファーレの再生が終わるまで、次のイベントを実行しません。
- テスト再生・停止
設定したファンファーレをテスト再生/停止します。
Last-modified: 2026-03-12 (木) 14:44:43