#author("2023-05-24T14:39:45+00:00","default:admin","admin") #author("2024-03-11T19:08:09+09:00","default:admin","admin") *プロジェクト設定 [#lf1ca8da] ゲームのタイトルやアイコン、ゲーム実行時の解像度、BGM音量の初期設定などを設定します。 #ref(./ゲーム定義_プロジェクト設定.png,50%) #contents **プロジェクト情報 [#peb576a4] タイトルをはじめ、プロジェクトの基本情報の設定を行います。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./プロジェクト情報.png,80%) #br --''タイトル'' ゲームのタイトルを入力します。 --''サブタイトル'' サブタイトルがある場合に入力します。 --''制作者'' ゲーム制作者の名前を入力します。 --''著作権表示'' 著作権表示を入力します。 ここに入力された内容は、「ゲームファイルを開く」でファイルにマウスポインタを合わせたときに表示されます。 --''ゲームの説明'' ゲームの簡単な説明を入力します。 ここに入力された内容は、「ゲームファイルを開く」でファイルにマウスポインタを合わせたときに表示されます。 --''バージョン'' バージョンナンバーを入力します。 ここに入力された内容は、「ゲームファイルを開く」でファイルにマウスポインタを合わせたときに表示されます。 **アイコン [#t9865bc9] 公開用ゲームを作成したときに使用するアイコンデータを設定します。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./ゲーム定義_プロジェクト設定_アイコン.png,80%) #br --''プレビュー'' 設定されたアイコン画像が、7種類の解像度でプレビュー表示されます。 --''アイコン変更 ボタン'' クリックすると、ローカルPCからアイコン用の画像を設定できます。 **ツールに関する設定 [#ice5e14b] ランダムペンの設定や初期マップの高さなどを設定できます。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./ゲーム定義_プロジェクト設定_ツールに関する設定.png,80%) #br -''ツールに関する基本設定'' --''マップの初期地形高さ'' 新規マップ作成時のデフォルトの地形の高さを設定します。 --''ドラッグ時の物体配置間隔'' 物体をドラッグで連続配置する際の間隔(距離)を設定します。 この設定はペンツール・ランダムペンツールどちらにも作用します。 またマップエディターにて「グリッドにスナップ」がオンの場合は作用しません。 -''ランダムペン設定'' ランダムペンはマップエディターで3Dスタンプをペンツールで配置する際、Ctrl+Altを押しながら操作をするとスケールや角度をランダムに変えながら配置する機能です。 ランダムペンを使用して3Dスタンプを配置したときの、物体のスケールおよびY軸回転の最小値と最大値を設定します。 --''スケール最小'' ランダムで決定されるスケールの最小値を設定します。 --''スケール最大'' ランダムで決定されるスケールの最大値を設定します。 --''Y軸回転最小'' ランダムで決定されるY軸回転幅の最小角度を設定します。 --''Y軸回転最大'' ランダムで決定されるY軸回転幅の最大角度を設定します。 -''レイアウトツール設定'' --''文字列の描画用パネルの初期色'' レイアウトパーツ「文字列の描画用パネル」を配置した際のテキスト色の初期値を設定します。 **ゲームエンジンの設定 [#z806f86b] テストプレイや公開作品として出力する際の、基本的な情報を設定します。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./ゲーム定義_プロジェクト設定_実行エンジンの定義.png,80%) #br -''実行エンジンの定義'' ゲーム実行時の解像度などを設定できます。 //--''標準フォントを使用'' //オンにすると、標準搭載されたフォントを使用します。 //独自のフォントを使用する場合はオフにします。 //--''フォント'' //「標準フォントを使用」がオフの場合は、ここから使用するフォントを選択します。 --''実行時解像度'' ゲーム画面の解像度をリストから選択します。 //--''実行時描画品質'' //ゲームの描画品質を、低品質、標準品質、高品質、超高品質の中から選択します。 --''BGM初期音量'' BGM音量の初期値を設定をします。 --''効果音初期音量'' 効果音の音量の初期値を設定します。 --''効果音の最大数'' 同時に再生される効果音の最大数を設定します。 --''3D効果音の最大数'' 同時に再生される3D効果音の最大数を設定します。 --''カメラの上下操作の反転'' --''カメラの左右操作の反転'' 上下/左右のカメラ操作について、初期設定をノーマル(順カメラ)/リバース(逆カメラ)どちらにしておくかを設定します。 順カメラ … "右にスティックを倒した際にカメラも右に向く" 逆カメラ … "右にスティックを倒した際にカメラは左に向く" --''メッセージ速度'' メッセージ速度の初期設定をします。 --''カーソル位置'' メニュー内で操作したカーソル位置の記憶について、初期設定を記憶しておく/記憶しないのどちらにしておくかを設定します。 --''自動ダッシュ'' ダッシュボタンを押した際の挙動の初期設定をします。オンにすると通常移動とダッシュ移動が入れ替わり、ダッシュボタンを押した際に減速するようになります。 --''コントローラ振動'' この項目をオンにするとイベントパネル「[[画面を揺らす:https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%94%BB%E9%9D%A2%E6%BC%94%E5%87%BA#c55948fa]]」の利用や、リソース>[[パーティクルの設定:https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%83%AB#t5d7bf8e]]によって画面が振動するのに合わせてコントローラが振動するようになります。 ※振動機能付きのコントローラを使用時のみ有効な機能です。