#author("2023-11-18T04:22:20+00:00","default:admin","admin")
#author("2024-05-01T21:07:16+09:00","default:admin","admin")
*ムービー [#e1f38bdd]
ムービーデータの管理を行います。RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形式のみとなっています。
ムービーデータの管理を行います。RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形式(VP9(YUV420)) のみとなっています。

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(./リソース_ムービー.png,50%)
#br
#Contents
**ムービーの設定項目 [#gf49bb81]
***ファイルツリー [#ka2f8f52]
#ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%)
#br
-''追加ボタン''
アセットピッカーからムービーを追加します。

-''フォルダー ボタン''
ムービーを管理するフォルダーを追加します。

-''情報の更新 ボタン''
データ更新用フォルダーを指定します。
はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞かれるので、
設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行うことができるようになります。
プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合などに活用してください。

-''コピー ボタン''
選択したムービーをコピーします。

-''貼り付け ボタン''
選択したムービーを貼り付けます。

-''ゴミ箱 ボタン''
選択したムービーを削除します。

-''エクスポート ボタン''
選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。

-''管理タグ+メモ''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメモはゲーム中には表示されません。

***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5]
-''再生ボタン''
選択したムービーを再生します。

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(./ムービーのプレビュー.png,50%)
#br


***ムービーの設定 [#k280a1d7]
-''名前''
指定したムービーデータの名前を表示、編集します。

-''基本''
ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表示します。

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(ムービーの設定.png)
#br

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