#author("2024-09-05T21:50:53+09:00","default:admin","admin")
#author("2024-09-06T12:04:16+09:00","default:admin","admin")
*ムービー [#e1f38bdd]
ムービーデータの管理を行います。
-''ムービーの形式''
RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形式(VP9(YUV420)) のみとなっています。
また本ソフトで正常に再生できる WebM ファイルのフォーマットは下記のとおりです。 
-- VP8/VP9 を使って YUV420 でエンコードされたビデオトラック 
-- Opus を使ってエンコードされたオーディオトラック 


#ref(./リソース_ムービー.png,50%)
#br
#Contents
**ムービーの設定項目 [#gf49bb81]
***ファイルツリー [#ka2f8f52]
#ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%)
#br
-''追加ボタン''
アセットピッカーからムービーを追加します。

-''フォルダー ボタン''
ムービーを管理するフォルダーを追加します。

-''情報の更新 ボタン''
データ更新用フォルダーを指定します。
はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞かれるので、
設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行うことができるようになります。
プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合などに活用してください。

-''コピー ボタン''
選択したムービーをコピーします。

-''貼り付け ボタン''
選択したムービーを貼り付けます。

-''ゴミ箱 ボタン''
選択したムービーを削除します。

-''エクスポート ボタン''
選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。

-''管理タグ+メモ''
管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。
タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメモはゲーム中には表示されません。

**ムービーリスト / 右クリックメニュー [#h06a3c4f]
ムービーリスト内で、右クリックすると表示されます。
#ref(https://rpgbakin.com/pukiwiki/?plugin=attach&refer=%E5%9C%B0%E5%BD%A2&openfile=%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9_%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC.png,70%)
#br

-''切り取り''
選択したムービーを切り取ります。

-''コピー''
選択したムービーをコピーします。

-''貼り付け''
切り取り、コピーしたムービーを貼り付けます。

-''削除''
選択したムービーを削除します。

-''リソース名でファイルをリネーム''
現在リストに登録されている名前で、設定されているファイルの名前をリネームします。

-''ローカルな名称を設定''
※フォルダー選択時のみ有効
フォルダー名のローカライズ機能です。
英語版で開いた場合の、英語のフォルダー名が設定できます。

-''選択した要素をエクスポート''
選択した要素を.exrbrファイルとして出力します。複数選択している場合はまとめて1ファイルにします。
.exrbrファイルは各種リソースをまとめ、Bakinにてインポートすることを可能にするファイル形式です。

-''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く''
リソースが格納されているフォルダーを開きます。

-''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く''
インポート用フォルダーを開きます。(情報の更新 ボタンで設定した、データ更新用フォルダーがある場合)

-''GUIDをコピー''
ムービー固有のGUIDをコピーします。

-''この階層を名前でソート''
選択されている階層・フォルダー内で、名前をアルファベット順にソートします。

-''選択した要素を名前でソート''
複数選択されたものに対してのみソートをかけます。

-''必ず公開作品出力に含める''
公開作品として出力する際、選択したリソースを作品内に含めるようにします。
''&color(red){(!)};''公開作品として出力する際、マップに置かれていたり、イベントで使用しているような「ゲームで使っているリソース」以外のリソースは作品に含まれません。
そのため作品に導入しているプラグインからのみ利用されるリソースについてはこの機能で明示的に作品に含める必要があります。

***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5]
-''再生ボタン''
選択したムービーを再生します。

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(./ムービーのプレビュー.png,50%)
#br


***ムービーの設定 [#k280a1d7]
-''名前''
指定したムービーデータの名前を表示、編集します。

-''基本''
ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表示します。

//COLOR(#FF0000):画像入る

#ref(ムービーの設定.png)
#br

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