#author("2023-11-18T04:22:20+00:00","default:admin","admin") #author("2024-05-01T21:07:16+09:00","default:admin","admin") *ムービー [#e1f38bdd] ムービーデータの管理を行います。RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形式のみとなっています。 ムービーデータの管理を行います。RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形式(VP9(YUV420)) のみとなっています。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./リソース_ムービー.png,50%) #br #Contents **ムービーの設定項目 [#gf49bb81] ***ファイルツリー [#ka2f8f52] #ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%) #br -''追加ボタン'' アセットピッカーからムービーを追加します。 -''フォルダー ボタン'' ムービーを管理するフォルダーを追加します。 -''情報の更新 ボタン'' データ更新用フォルダーを指定します。 はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞かれるので、 設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行うことができるようになります。 プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合などに活用してください。 -''コピー ボタン'' 選択したムービーをコピーします。 -''貼り付け ボタン'' 選択したムービーを貼り付けます。 -''ゴミ箱 ボタン'' 選択したムービーを削除します。 -''エクスポート ボタン'' 選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。 -''管理タグ+メモ'' 管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。 タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメモはゲーム中には表示されません。 ***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5] -''再生ボタン'' 選択したムービーを再生します。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./ムービーのプレビュー.png,50%) #br ***ムービーの設定 [#k280a1d7] -''名前'' 指定したムービーデータの名前を表示、編集します。 -''基本'' ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表示します。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(ムービーの設定.png) #br