#author("2024-09-05T21:50:53+09:00","default:admin","admin") #author("2024-09-06T12:04:16+09:00","default:admin","admin") *ムービー [#e1f38bdd] ムービーデータの管理を行います。 -''ムービーの形式'' RPG Developer Bakinで使用可能な動画フォーマットは、WebM形式(VP9(YUV420)) のみとなっています。 また本ソフトで正常に再生できる WebM ファイルのフォーマットは下記のとおりです。 -- VP8/VP9 を使って YUV420 でエンコードされたビデオトラック -- Opus を使ってエンコードされたオーディオトラック #ref(./リソース_ムービー.png,50%) #br #Contents **ムービーの設定項目 [#gf49bb81] ***ファイルツリー [#ka2f8f52] #ref(./リソース_ムービー_ファイルツリー.png,80%) #br -''追加ボタン'' アセットピッカーからムービーを追加します。 -''フォルダー ボタン'' ムービーを管理するフォルダーを追加します。 -''情報の更新 ボタン'' データ更新用フォルダーを指定します。 はじめてクリックするとインポート元のパスを設定するか聞かれるので、 設定しておくと、次回からそのフォルダからデータ更新を行うことができるようになります。 プロジェクト外のフォルダに編集用データを置きたい場合などに活用してください。 -''コピー ボタン'' 選択したムービーをコピーします。 -''貼り付け ボタン'' 選択したムービーを貼り付けます。 -''ゴミ箱 ボタン'' 選択したムービーを削除します。 -''エクスポート ボタン'' 選択したムービーを、任意のフォルダーへコピーします。 -''管理タグ+メモ'' 管理タグを付けたり、覚書をメモすることことができます。 タグは行頭に#を付けて登録します。この欄に記入したタグやメモはゲーム中には表示されません。 **ムービーリスト / 右クリックメニュー [#h06a3c4f] ムービーリスト内で、右クリックすると表示されます。 #ref(https://rpgbakin.com/pukiwiki/?plugin=attach&refer=%E5%9C%B0%E5%BD%A2&openfile=%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9_%E3%83%84%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A1%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC.png,70%) #br -''切り取り'' 選択したムービーを切り取ります。 -''コピー'' 選択したムービーをコピーします。 -''貼り付け'' 切り取り、コピーしたムービーを貼り付けます。 -''削除'' 選択したムービーを削除します。 -''リソース名でファイルをリネーム'' 現在リストに登録されている名前で、設定されているファイルの名前をリネームします。 -''ローカルな名称を設定'' ※フォルダー選択時のみ有効 フォルダー名のローカライズ機能です。 英語版で開いた場合の、英語のフォルダー名が設定できます。 -''選択した要素をエクスポート'' 選択した要素を.exrbrファイルとして出力します。複数選択している場合はまとめて1ファイルにします。 .exrbrファイルは各種リソースをまとめ、Bakinにてインポートすることを可能にするファイル形式です。 -''リソースフォルダーのエクスプローラーで開く'' リソースが格納されているフォルダーを開きます。 -''インポートフォルダーをエクスプローラーで開く'' インポート用フォルダーを開きます。(情報の更新 ボタンで設定した、データ更新用フォルダーがある場合) -''GUIDをコピー'' ムービー固有のGUIDをコピーします。 -''この階層を名前でソート'' 選択されている階層・フォルダー内で、名前をアルファベット順にソートします。 -''選択した要素を名前でソート'' 複数選択されたものに対してのみソートをかけます。 -''必ず公開作品出力に含める'' 公開作品として出力する際、選択したリソースを作品内に含めるようにします。 ''&color(red){(!)};''公開作品として出力する際、マップに置かれていたり、イベントで使用しているような「ゲームで使っているリソース」以外のリソースは作品に含まれません。 そのため作品に導入しているプラグインからのみ利用されるリソースについてはこの機能で明示的に作品に含める必要があります。 ***ムービーのプレビュー [#e0bd56e5] -''再生ボタン'' 選択したムービーを再生します。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(./ムービーのプレビュー.png,50%) #br ***ムービーの設定 [#k280a1d7] -''名前'' 指定したムービーデータの名前を表示、編集します。 -''基本'' ムービーデータのファイル名、保存されているフォルダ名を表示します。 //COLOR(#FF0000):画像入る #ref(ムービーの設定.png) #br