- ツール内フォント
ツール内で使用するフォントを指定します。
- ゲーム内フォント
作成中のゲームで使用するフォントを指定します。
- 標準搭載フォントを使用
RPG Developer Bakinの標準フォントを使用します。
- インストールされているフォントから選択(実行環境に依存)
作成中のゲームで使用するフォントをPC内にインストールされているものから指定します。
- ゲームファイル保存先
指定したフォルダをゲームファイルの保存先として設定します。
- アドバイスウィンドウの表示状態をリセット
アドバイスウィンドウが再度表示されるようにします。
- ウィンドウの初期化
マップエディタ上に表示されるウィンドウ位置を初期状態に戻します。
- パレットの初期化
パレット位置を初期状態に戻します。
- アセット追加時に追加内容を表示しない。
アセットピッカーで素材を追加したときにでるメッセージのON/OFF設定を行います。