レンダリング設定 補正前の画面全体の明度を計算し、それを指定された明度に近づけるように調整することで
露出の効果を表現します。
基準明度
画面全体の明るさをこの値に近づけます。
最少スケール
画面が基準明度より明るい場合、全体を暗くしますがその時の下限値です。
最大スケール
画面が基準値より暗い場合、全体を明るくしますがその時の上限値です。