キャストとは†
ゲーム中に登場する主人公および味方キャラクター、敵モンスターまたはその両方になるキャラクター達の総じて「キャスト」と呼びます。
ここでは、キャストのHP、MP、攻撃力、魔力といった基本ステータスのほか、使用できるスキルやアイテムなどゲーム内でバトルに関わる可能性がある要素の個性や能力の設定を主に行います。
機能説明†
- ペースト
コピーされたキャストのデータを最後列にペーストします。
- 図鑑上の参照先
図鑑上で表示するキャストのデータを設定します。
- 高度なイベント
コマンドスクリプトを使用して、キャストに独自のイベントを設定します。
- 移動用のグラフィック
ゲーム中、移動中に使用するグラフィックを設定します。
- 会話用のグラフィック
- ゲーム中、ステータス画面に表示するグラフィックを設定します。
キャストの能力値†
- 種別指定
味方か敵の設定を行います。
- 味方
主人公を始め、パーティーの同行メンバーとして使用するキャストです。
- 敵
敵モンスターとして設定できるキャストです。
- 両方
味方と敵、両方で使用できるキャストです。
- なし
NPCを作成する場合に使用します。