制御†

指定した時間待つ†

待ち時間に指定した時間が経過するまで、処理を停止します。0~120秒の間で設定します。

ループ開始†

ループ処理を開始します。

ループから抜け出す†

ループ処理から抜け出します。

イベント終了†

イベントを終了します。

共通イベント呼び出し†

作成済みの共通イベントを呼び出します。

イベントを生成する†

動的にイベントを生成します。

イベント削除†

イベントを削除します。

ゲーム終了†

以下のいずれかの方法でゲームを終了させます。


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