レイアウトツール†
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レイアウトツールは画面に、ゲーム中で使用する各種メニューのグラフィック、レイアウト、表示演出などをカスタマイズできるツールです。カスタマイズ可能な箇所は以下の通りです。
画面リスト†
タイトル†
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ゲーム開始時の背景設定、タイトル、サブタイトル、開始、続きから等の選択メニューを設定します。
ゲーム内演出†
- マップ名
- マップが切り替わった時に、自動的にマップ名を表示する画面レイアウト設定です。
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- スタート
- ゲーム開始時に自動的に表示する画面レイアウト設定です。
- ゲームオーバー
- ゲームオーバー時に自動的に表示する画面のレイアウト設定です。
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- ※以下の画面は現在イベント呼び出しができません。
- クリア
オープニング
エンディング
スコアボード
メニュー†
- メニュー
- メインメニューを表示する画面のレイアウト設定です。
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- アイテム選択
- アイテムを選択する画面のメニューレイアウト設定です。
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- アイテム使用者選択
- アイテムを使用するキャラクターを選択する画面のレイアウト設定を行います。
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- スキル発動者選択
- スキルを使用するキャラクターを選択する画面のレイアウト設定を行います。
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- スキル選択
- 使用するスキルを選択する画面のレイアウト設定を行います。
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- スキル使用者選択
- どのキャラクターにスキル効果を与えるかを選択する画面のレイアウト設定を行います。
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- 装備変更者選択
- 装備を変更するキャラクターを選択する画面のレイアウト設定を行います。
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- 装備位置選択
- 装備品を変更する画面のレイアウト設定を行います。
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- 装備アイテム選択
- キャラクターが装備するアイテムを選択する画面のレイアウト設定を行います。
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- メンバー変更
- パーティメンバーの入れ替えを行う画面のレイアウト設定を行います。
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- 図鑑
- キャラクターやモンスターのステータス画面を表示する画面のレイアウト設定を行います。
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- マップ
- 縮小マップを表示する画面のレイアウト設定を行います。
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- セーブファイル選択
- セーブファイルの選択画面のレイアウト設定を行います。
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- 上書き確認
- セーブデータを上書きする際に表示するアラート画面のレイアウト設定を行います。
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- コンフィグ
- コンフィグ画面のレイアウト設定を行います。
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- ゲーム終了確認
- メインメニューから「終了」を選択したときに表示する終了確認メニューのレイアウト設定を行います。
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- クエスト
- 未実装
- 会話
- 未実装
- ショップ
- 未実装
- 宿屋
- 未実装
バトル†
- バトルメッセージ
- バトル開始時に表示するメッセージレイアウトを設定します。
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- バトルステータス
- バトル時にプレイヤーキャラクターのステータス(名前/HP/MP)を表示する画面レイアウトを設定します。
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- バトルスキル選択
- バトル中に使用するスキル選択画面のレイアウト設定を行います。
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- バトルアイテム選択
- バトル中に使用するアイテム選択画面のレイアウト設定を行います。
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- バトルメンバー交換
- バトル中にメンバー交代する際に使用する画面のレイアウト設定を行います。
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- バトルコマンド
- キャラクターに対するコマンド画面のレイアウト設定を行います。
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- バトル結果表示
- バトル終了後、結果を表示する画面のレイアウト設定を行います。
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システム†
- Loading
- データロード中に再生するアニメや画面のレイアウト設定を行います。
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- 起動ロゴ
- 公開用ゲームを起動したときに表示する画面のレイアウト設定を行います。
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- 仮想パッド
- 画面上に仮想パッドをレイアウトする場合に使用します。
※将来的にユーザー独自の画面を設定できるなるようにする予定です。
Layout Tool†
The Layout Tool is a tool that allows you to customize the graphics, layout, and display effects of the various menus used in the game on the screen. The customizable parts are as follows.
Screen List†
Title†
Allows you to set the background for the start of the game, as well as the selection menu for title, subtitle, start, continue, etc.
In-Game Effects†
- Map Name
- This is a screen layout setting that automatically displays the map name when the map is switched.
- Start
- This is the screen layout setting that is automatically displayed when the game starts.
- Game Over
- This is the screen layout setting that is automatically displayed when the game is over.
- The following screens are currently not available for event recall.
Clear
Opening
Ending
Scoreboard
Menu†
- Menu
- This is the screen layout setting for displaying the main menu.
- Item Selection
- This is the screen menu layout setting for selecting an item.
- Item User Selection
- Configure the screen layout settings for selecting the character to use the item.
- Skill Activator Selection
- Configure the screen layout settings for selecting the character who will use the skill.
- Skill Selection
- Configure the screen layout for selecting the skills to be used.
- Skill User Selection
- Configure the screen layout settings for selecting which character to give the skill effects to.
- Equipment Changer Selection
- Configure the screen layout settings for selecting the character whose equipment you want to change.
- Equipment Position Selection
- Configure the screen layout settings for changing equipment.
- Equipment Item Selection
- Configure the screen layout for selecting items for your character to equip.
- Replace Member
- Configure the screen layout settings for replacing party members.
- Picture Book
- Configure the screen layout settings for displaying the character and monster status windows.
- Maps
- Configure the screen layout settings for displaying the thumbnail map.
- Save File Selection
- Configure the layout settings for the save file selection screen.
- Overwrite Confirmation
- Configure the layout settings for the alert window that is displayed when overwriting saved data.
- Config
- Configure the layout settings for the configuration screen.
- Exit Game Confirmation
- Configure the layout settings for the exit confirmation menu to be displayed when "Exit" is selected from the main menu.
- Quests
- Not yet implemented
Conversations†
- Conversations
- Not yet implemented
- Stores
- Not yet implemented
- Inns
- Not yet implemented
Battles†
- Battle Messages
- Configure the message layout to be displayed when the battle starts.
- Battle Statuses
- Configure the screen layout for displaying player character status (name/HP/MP) during battles.
- Battle Skill Selection
- Configure the layout settings for the skill selection screen used in battle.
- Battle Item Selection
- Configure the layout settings for the item selection screen used during battles.
- Replace Battle Members
- Configure the screen layout settings to be used when replacing members during battles.
- Battle Commands
- Configure the screen layout of commands for characters.
- Battle Results Window
- Configure the screen layout settings to display the results after the battle is over.
System†
- Loading
- Configure the animation and screen layout settings to be played during data loading.
- Startup Logo
- Configure the screen layout settings that will be displayed when the game is launched for public use.
- Virtual Pad
- Used to layout a virtual pad on the screen.
In the future, we plan to allow users to set their own screens.