現状の完成度はおおよそ45%程度で、まだ実装されていない機能や開発中の機能が多々含まれています。
フォーラムにも投稿させていただきましたが、SMILE GAME BUILDERでユニークな作品を制作されている皆様に、現時点で触れていただいて、
ツールの使用感や、改善すべき点等を当社にご指摘いただきたくβテストに踏み切りました。使用中に何かと問題が発生するかと思いますが、その点ご留意ください。主にお試しいただきたい事、報告いただきたい点は以下になります。こちらはあくまでも例ですのでこれ以外でも気になる点、教えて欲しい事などありましたら、遠慮なくご連絡ください。
・使用環境での動作(問題無くサクサク動く、特定の動作で重くなる、特定動作で落ちる等)
・自作のデータ(特に3Dモデル)が問題無く使用できるか?(想定したものと違う表示がされる、設定方法がよくわからない。)
・自作ゲームを読み込んだ場合の再現率。(基本、互換はありませんが、どの程度再現できているのか教えて欲しいです。)
・SGBと比べて不便になった点や劣化していると思われる機能。(SGBでは出来たのに、RPG BUILDER BAKINでは再現できない等)
・使用中に発生した不具合。
大変お手数をおかけしますが、以下も合わせてご報告いただけますと早期修正につながりますので、何卒ご協力をお願いいたします。
・再現性があるかないか?
・再現性がある場合、発生の手順
・エラーが表示された場合はスクショまたはログを添付。
・可能であれば動画。
制作していただいたゲームファイルは、製品版でも問題なく動作するように開発を進めます。公開を前提として作り込みしていたのに、製品版で使えない! ということはございませんのでご安心ください。
テスト用のSteamキーを1ユーザーに対して1つ配布します。何らかの問題で使用できない場合はすぐにご連絡ください。
有効化の方法は、製品版と同じです。
Steam クライアントを起動させ、Steam アカウントにログインする。
ゲームメニューをクリックする。
メニューバーの「ゲーム」から「Steamでアイテムを有効化する」を選択する。
スクリーン上のインストラクションに従い、プロセスを完了する。