フォグ†
機能概要
SMILE GAME BUILDERでは、距離や高さに応じて自動的にフォグが発生する仕様でしたが、RPG BUILDER YUKARでは霧を発生させる条件をユーザーが設定できるようになりました。
- 利用する
- フォグのon/offを切り替えます。
- 色
- フォグの色です。
- 適用度
- フォグの適用度です。0ならoffと同じ状態です。1以上の設定も可能です。
- 開始距離
- フォグが適用され始めるカメラからの距離です。
- 濃度
- フォグ全体の濃度です。
- Y座標による減衰度
- 高さ0を基準として、高くなるほどフォグを薄くすることができます。この値が0だと高さに関係なくカメラからの距離によって濃度が決まります。0より大きな値をとることで、高さ方向の濃度を絞ることができます。