「3Dスタンプ」でできること†
リソースメニューの3Dスタンプでは、使用するモデルのコリジョンやモーション、マテリアルの設定を行います。
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3Dスタンプの設定項目†
3Dスタンプ リスト
登録した3Dスタンプのリストです。
このリストに登録したものが、マップエディターのスタンプリストに反映されます。
- 追加 ボタン
追加したデータ(モデル、2Dイメージ、パーティクルなど)を呼び出し、スタンプとして登録します。
- フォルダ ボタン
スタンプを管理するフォルダを追加します。
複数選択したスタンプをまとめてフォルダ化したり、
フォルダ追加後にドラッグ&ドロップでスタンプを移動することができます。
- ペースト ボタン
選択したスタンプをベーストとします。
3Dスタンプ リスト / 右クリックメニュー
3Dスタンプ リスト内で、右クリックすると表示されます。
- 貼り付け
切り取り、コピーしたスタンプを貼り付けます。
- リソース名でファイルをリネーム
※スタンプ管理では使用しません。
- ローカルな名称を設定
フォルダ名のローカライズ機能です。
英語版で開いた場合の、英語のフォルダ名が設定できます。
- リソースフォルダーのエクスプローラーで開く
※スタンプ管理では使用しません。
- インポートフォルダーをエクスプローラーで開く
※スタンプ管理では使用しません。
- GUIDをコピー
スタンプ固有のGUIDをコピーします。
- この階層を名前でソート
選択されている階層・フォルダ内で、名前をアルファベット順にソートします。
- 選択した要素を名前でソート
複数選択されたものに対してのみソートをかけます。