プレイヤー(移動・向き・速度・画像変更)・パーティー隊列†

プレイヤーを他の場所に移動†

プレイヤーを指定したマップの指定した座標に移動させます。

プレイヤーの向きを変える†

プレイヤーの向きを指定した方向に変更します。

プレイヤーを歩かせる†

プレイヤーを指定の方向に歩かせます。

プレイヤーの移動スピードを変える†

プレイヤーの移動スピードを、任意のスピードに変更します。

プレイヤーを透明にする/透明から戻す†

プレイヤーを透明化したり、元にもどしたりします。

キャストのグラフィックを変える†

画面上に表示するキャストのグラフィックやモーションを変更します。

プレイヤーのY座標を変更†

プレイヤーのY座標(高さ)を変更します。

プレイヤーの落下を開始†

プレイヤーが空中にいるとき、このイベントを実行するとプレイヤーの落下を開始します。

プレイヤーの通過可能な地形を変更†

「地形」に設定された通行属性の変更を行います。

※通行属性は「リソース管理」→「地形」→「地形モデルの属性」で参照、変更することができます。

プレイヤーのスケールを変更†

プレイヤーに設定されている3Dモデルのスケール(大きさ)を、指定した倍率と時間で変更します。

主人公にモデルを取り付ける†

アイテム用フックのある3Dモデルを使用している場合、アイテムモデルを取り付けることができます。

プレイヤーの向きの変更の禁止・解除†

プレイヤーの方向転換の許可、禁止をすることができます。

プレイヤーを無敵にする†

プレイヤーを指定した時間、無敵状態にします。

プレイヤーの位置をグリッドに吸着する†

プレイヤーを一番近いグリッド(マス目)にフィットさせます。

プレイヤーを座標指定して歩かせる†

マップの座標を指定して、プレイヤーを歩かせます。

キャストの装備を変更する†

指定したキャラクターの装備を強制的に変更します。

職業の変更†

キャストの職業を変更します。

プレイヤーを回転させる。†

プレイヤーの向き、角度を回転させます。XYZそれぞれの軸で設定することができます。

プレイヤーを物理エンジンで移動させる。†

プレイヤー移動時に慣性が働きます。。


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