#author("2021-02-13T11:36:41+00:00","","")
SMILE GAME BUILDERでは、距離や高さに応じて自動的にフォグが発生する仕様でしたが、RPG BUILDER YUKARでは霧を発生させる条件をユーザーが設定できるようになりました。


|利用する|フォグのon/offを切り替えます。|
|色|フォグの色です。|
|適用度|フォグの適用度です。0ならoffと同じ状態です。1以上の設定も可能です。|
|開始距離|フォグが適用され始めるカメラからの距離です。|
|濃度|フォグ全体の濃度です。|
|Y座標による減衰度|高さ0を基準として、高くなるほどフォグを薄くすることができます。この値が0だと高さに関係なくカメラからの距離によって濃度が決まります。0より大きな値をとることで、高さ方向の濃度を絞ることができます。|

Front page   New Page list Search Recent changes   Help   RSS of recent changes