フォグ

機能概要
SMILE GAME BUILDERでは、距離や高さに応じて自動的にフォグが発生する仕様でしたが、RPG BUILDER YUKARでは霧を発生させる条件をユーザーが設定できるようになりました。

項目概要
利用するフォグのon/offを切り替えます。
フォグの色です。
適用度フォグの適用度です。0ならoffと同じ状態です。1以上の設定も可能です。
開始距離フォグが適用され始めるカメラからの距離です。
濃度フォグ全体の濃度です。
Y座標による減衰度高さ0を基準として、高くなるほどフォグを薄くすることができます。この値が0だと高さに関係なくカメラからの距離によって濃度が決まります。0より大きな値をとることで、高さ方向の濃度を絞ることができます。

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