#author("2021-02-16T08:40:36+00:00","default:admin","admin") *フォグ [#f3c481e0] ''機能概要'' SMILE GAME BUILDERでは、距離や高さに応じて自動的にフォグが発生する仕様でしたが、RPG BUILDER YUKARでは霧を発生させる条件をユーザーが設定できるようになりました。 :利用する|フォグのon/offを切り替えます。 :色|フォグの色です。 :適用度|フォグの適用度です。0ならoffと同じ状態です。1以上の設定も可能です。 :開始距離|フォグが適用され始めるカメラからの距離です。 :濃度|フォグ全体の濃度です。 :Y座標による減衰度|高さ0を基準として、高くなるほどフォグを薄くすることができます。この値が0だと高さに関係なくカメラからの距離によって濃度が決まります。0より大きな値をとることで、高さ方向の濃度を絞ることができます。