#author("2022-06-25T05:32:00+00:00","","")
*プレイヤー(移動・向き・速度・画像変更)・パーティー隊列 [#ae276172]

**プレイヤーを他の場所に移動 [#ke0948b8]
プレイヤーを指定したマップの指定した座標に移動させます。

-''向きを指定''
移動後のプレイヤーの向きを選択します。
--変更しない
移動前の向きを維持します。
--上向き/下向き左向き/右向き
移動後、それぞれの方を向きます。


-''マップから指定''
移動先を作成済みのマップから指定します。

--マップ変更
マップを選択します。

--登録済みの移動先
別のイベントですでに移動先が登録されている場合、ここからその移動先を選択することができます。

--X/Y座標
移動先の座標を数値入力で指定します。

-''変数ボックスで指定''
指定した変数ボックスの値を座標に入力して使用します。


**プレイヤーの向きを変える [#gb533fba]
プレイヤーの向きを指定した方向に変更します。
-''上下左右''
ラジオボタンのチェックが入った方向に変更します。

-''ランダムな方向を向く''
上下左右のいずれかに向きを変更します。

-''クルッと回転する''
その場で一回転します。

-''任意の角度を向く''
指定した角度に向きを変更します。

-''このイベントの方を向く''
プレイヤーをこのイベントのある方向に向きを変えます。

-''このイベントの逆を向く''
プレイヤーをこのイベントのある方向とは逆向きに変えます。

-''4方向に丸める''
チェックを入れると、向き変更時必ず上下左右の4方向になります。


**プレイヤーを歩かせる [#u76d8d45]
プレイヤーを指定の方向に歩かせます。

-''方向''
--''向いている方角へ歩く''
--''任意の角度へ歩く''
--''このイベントの方へ歩く''
--''このイベントの逆へ歩く''
--''ランダムな方向へ歩く''

-''歩数''
歩数を0.01~100の間で指定します。小数点も2ケタまで使用できます。

--''向きを固定''
チェックを付けると、向きを固定したまま移動します。

--''イベントをすり抜ける''
チェックを付けると、他のイベントをすべてすり抜けて移動します。

--''段差を超える''
チェックを付けると、段差を無視して移動します。

--''移動できなかった場合は中断''
チェックを付けると、他のイベントや地形に衝突して、それ以上進めない場合はイベント実行を中断します。

--''モーションを変更しない''
チェックを付けると、設定してあるアニメーションを再生して移動します。

--''向きをなめらかに変化させる。''
チェックを付けると、指定した歩数ぶんの移動が終わるまでに指定した向きになるよう、なめらかに旋回します。

**プレイヤーの移動スピードを変える [#d5d9ab24]
プレイヤーの移動スピードを、任意のスピードに変更します。

-''速度の種類''
-- -3:すごく遅い
-- -2:遅い
-- -1:すこし遅い
-- 0:通常
-- 1:すこし速い
-- 2:速い
-- 3:すごく速い


**プレイヤーを透明にする/透明から戻す [#r51a4a4f]
プレイヤーを透明化したり、元にもどしたりします。

-''透明にする''
プレイヤーの表示を透明にし、見えないようにします。

-''透明から戻す''
プレイヤーの表示をもとに戻します。


**キャラクターのグラフィックを変える [#kb9c1516]
画面上に表示するキャラクターのグラフィックやモーションを変更します。

**プレイヤーのY座標を変更 [#p32281ba]
プレイヤーのY座標(高さ)を変更します。

**プレイヤーの落下を開始 [#q51a069d]
空中にいるプレイヤーの落下を開始します。

**プレイヤーの通過可能な地形を変更 [#vf3114ac]
「地形」に設定された通行属性の変更を行います。
※通行属性は「リソース管理」→「地形」→「地形モデルの属性」で参照、変更することができます。

**プレイヤーのスケールを変更 [#qea0b80c]
プレイヤーに設定されている3Dモデルのスケール(大きさ)を、指定した倍率と時間で変更します。


**主人公にモデルを取り付ける [#v2904ef6]
主人公に設定した3Dモデルに、アイテムモデルを取り付けます。


**プレイヤーの向きの変更の禁止・解除 [#u411a826]
プレイヤーの方向転換の許可、禁止をすることができます。

**プレイヤーを無敵にする [#h5f81dc0]
プレイヤーを指定した時間、無敵状態にします。

**プレイヤーの位置をグリッドに吸着する [#g056aa78]
プレイヤーを一番近いグリッド(マス目)にフィットさせます。

**プレイヤーを座標指定して歩かせる [#df12f27b]
マップの座標を指定して、プレイヤーを歩かせます。

**装備を変更する [#pe28d0a5]
指定したキャラクターの装備を強制的に変更します。

**職業の変更 [#hc6e29b6]
キャラクターの職業を変更します。


Front page   New Page list Search Recent changes   Help   RSS of recent changes