#author("2022-06-25T05:32:00+00:00","","") *プレイヤー(移動・向き・速度・画像変更)・パーティー隊列 [#ae276172] **プレイヤーを他の場所に移動 [#ke0948b8] プレイヤーを指定したマップの指定した座標に移動させます。 -''向きを指定'' 移動後のプレイヤーの向きを選択します。 --変更しない 移動前の向きを維持します。 --上向き/下向き左向き/右向き 移動後、それぞれの方を向きます。 -''マップから指定'' 移動先を作成済みのマップから指定します。 --マップ変更 マップを選択します。 --登録済みの移動先 別のイベントですでに移動先が登録されている場合、ここからその移動先を選択することができます。 --X/Y座標 移動先の座標を数値入力で指定します。 -''変数ボックスで指定'' 指定した変数ボックスの値を座標に入力して使用します。 **プレイヤーの向きを変える [#gb533fba] プレイヤーの向きを指定した方向に変更します。 -''上下左右'' ラジオボタンのチェックが入った方向に変更します。 -''ランダムな方向を向く'' 上下左右のいずれかに向きを変更します。 -''クルッと回転する'' その場で一回転します。 -''任意の角度を向く'' 指定した角度に向きを変更します。 -''このイベントの方を向く'' プレイヤーをこのイベントのある方向に向きを変えます。 -''このイベントの逆を向く'' プレイヤーをこのイベントのある方向とは逆向きに変えます。 -''4方向に丸める'' チェックを入れると、向き変更時必ず上下左右の4方向になります。 **プレイヤーを歩かせる [#u76d8d45] プレイヤーを指定の方向に歩かせます。 -''方向'' --''向いている方角へ歩く'' --''任意の角度へ歩く'' --''このイベントの方へ歩く'' --''このイベントの逆へ歩く'' --''ランダムな方向へ歩く'' -''歩数'' 歩数を0.01~100の間で指定します。小数点も2ケタまで使用できます。 --''向きを固定'' チェックを付けると、向きを固定したまま移動します。 --''イベントをすり抜ける'' チェックを付けると、他のイベントをすべてすり抜けて移動します。 --''段差を超える'' チェックを付けると、段差を無視して移動します。 --''移動できなかった場合は中断'' チェックを付けると、他のイベントや地形に衝突して、それ以上進めない場合はイベント実行を中断します。 --''モーションを変更しない'' チェックを付けると、設定してあるアニメーションを再生して移動します。 --''向きをなめらかに変化させる。'' チェックを付けると、指定した歩数ぶんの移動が終わるまでに指定した向きになるよう、なめらかに旋回します。 **プレイヤーの移動スピードを変える [#d5d9ab24] プレイヤーの移動スピードを、任意のスピードに変更します。 -''速度の種類'' -- -3:すごく遅い -- -2:遅い -- -1:すこし遅い -- 0:通常 -- 1:すこし速い -- 2:速い -- 3:すごく速い **プレイヤーを透明にする/透明から戻す [#r51a4a4f] プレイヤーを透明化したり、元にもどしたりします。 -''透明にする'' プレイヤーの表示を透明にし、見えないようにします。 -''透明から戻す'' プレイヤーの表示をもとに戻します。 **キャラクターのグラフィックを変える [#kb9c1516] 画面上に表示するキャラクターのグラフィックやモーションを変更します。 **プレイヤーのY座標を変更 [#p32281ba] プレイヤーのY座標(高さ)を変更します。 **プレイヤーの落下を開始 [#q51a069d] 空中にいるプレイヤーの落下を開始します。 **プレイヤーの通過可能な地形を変更 [#vf3114ac] 「地形」に設定された通行属性の変更を行います。 ※通行属性は「リソース管理」→「地形」→「地形モデルの属性」で参照、変更することができます。 **プレイヤーのスケールを変更 [#qea0b80c] プレイヤーに設定されている3Dモデルのスケール(大きさ)を、指定した倍率と時間で変更します。 **主人公にモデルを取り付ける [#v2904ef6] 主人公に設定した3Dモデルに、アイテムモデルを取り付けます。 **プレイヤーの向きの変更の禁止・解除 [#u411a826] プレイヤーの方向転換の許可、禁止をすることができます。 **プレイヤーを無敵にする [#h5f81dc0] プレイヤーを指定した時間、無敵状態にします。 **プレイヤーの位置をグリッドに吸着する [#g056aa78] プレイヤーを一番近いグリッド(マス目)にフィットさせます。 **プレイヤーを座標指定して歩かせる [#df12f27b] マップの座標を指定して、プレイヤーを歩かせます。 **装備を変更する [#pe28d0a5] 指定したキャラクターの装備を強制的に変更します。 **職業の変更 [#hc6e29b6] キャラクターの職業を変更します。