#author("2022-06-22T06:56:00+00:00","","") **会話を表示 [#pe61d5c2] キャラクター同士の会話シーンで使用します。 画面上にテキスト表示と同時に、 「表示するキャラクター」に設定した描画スタンプを画面の左右に表示します。 テキストに制御文字を加えることで、指定の装飾や動きをつけることができます。 「マップの光源を使用する」にチェックを入れると、マップリストの「マップ設定」にある「レンダリング」で設定されている情報がキャラクターに反映されて、描画されます。 **メッセージを表示 [#dd6567b6] メッセージウインドウ内にテキストを表示します。「ウィンドウを表示しない」にチェックを入れると、テキストのみを表示することもできます。 テキストに制御文字を加えることで、指定の装飾や動きをつけることができます。 **テロップを表示 [#bb9e7bee] 画面全体にテキストを表示します。プロローグ・エピローグなどで使用するのに適しています。「テロップをスクロールさせる」にチェックを入れると、イベント開始と同時に、テキストを下から上に自動スクロールさせることができます。 テキストに制御文字を加えることで、指定の装飾や動きをつけることができます。 (このコマンドスクリプトでは、ウェイト、瞬間表示、入力街、ウィンドウ自動クローズの制御文字は使用できません。) **バトルエフェクトを表示 [#m7538332] バトルエフェクトを指定した表示位置にで再生します。 ''表示位置について'' - ''このイベントを中心に表示する'' 選択したバトルエフェクトを、このイベントが設定された座標で再生します。 - ''プレイヤーを中心に表示する'' プレイヤーがいる座表で、バトルエフェクトを再生します。 - ''画面の中心に表示する'' ゲーム画面の中心にバトルエフェクトを再生します。 - ''イメージ'' 指定したイメージの上で、バトルエフェクトを再生します。