描画スタンプ

機能概要
スタンプタイプスタンプの区分を設定します。
グラフィックスタンプとして使用するモデル/アニメ/パーティクルから選びます。
サブグラフィック建物のドアや装飾など、メインのグラフィックとセットにしておくと便利なグラフィックを設定します。
相対座標サブグラフィックの表示位置を設定します。
簡易コリジョン設定物理設定のページを参照してください。
モーション設定割り当てるモーションリソースを選択します。
使われているマテリアルスタンプはモデルで設定されているマテリアルと別に独自にマテリアルを持つことができます。ここで別のマテリアルを割り当てると同じモデルを使ったスタンプでも、異なるカラーバリエーションとして登録することができます。
自動マップ設定スタンプを設置した際、設定したサイズのマップを自動的に生成します。

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