#author("2021-02-13T11:55:44+00:00","","")
*背景 [#n136bc6f]
マップの背景(外側)をどのような方式で表現するかを設定します。背景をどのような方式で表現するかを設定します。スカイボックスの設定もここで行えます。


|タイプ|背景を色で塗りつぶすか、モデルを表示するかを選択します。|
|背景色|タイプに「単色」を設定した時、何色で塗りつぶすかを設定します。|
|遠景モデル|背景として配置するモデルです。スタンプの”遠景”に登録されたものがリストアップされます。(現在調整中)|
|環境マップ|シーン内のモデルが反射効果を持つ場合、その反射色計算に使われる環境マップです。(現在調整中)|
|強度|環境マップの適用度です。大きな値ほど反射成分を大きくくわえてレンダリングします。|
|バックグラウンドマテリアル|不透明描画の後に未描画部分を塗りつぶすためのマテリアルです。&br;シェーダーは一般のものとは少し違う書き方が必要です。2dmap_skybox cubemap_skybox は、テクスチャをセットするだけで使えるシェーダーです。|


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