#author("2021-02-16T08:50:45+00:00","default:admin","admin") *背景 [#n136bc6f] ''機能概要'' マップの背景(外側)をどのような方式で表現するかを設定します。背景をどのような方式で表現するかを設定します。スカイボックスの設定もここで行えます。 :タイプ|背景を色で塗りつぶすか、モデルを表示するかを選択します。 :背景色|タイプに「単色」を設定した時、何色で塗りつぶすかを設定します。 :遠景モデル|背景として配置するモデルです。スタンプの”遠景”に登録されたものがリストアップされます。(現在調整中) :環境マップ|シーン内のモデルが反射効果を持つ場合、その反射色計算に使われる環境マップです。(現在調整中) :強度|環境マップの適用度です。大きな値ほど反射成分を大きくくわえてレンダリングします。 :バックグラウンドマテリアル|不透明描画の後に未描画部分を塗りつぶすためのマテリアルです。&br;シェーダーは一般のものとは少し違う書き方が必要です。2dmap_skybox cubemap_skybox は、テクスチャをセットするだけで使えるシェーダーです。