#author("2021-02-13T11:46:27+00:00","","") [[レンダリング設定]] 補正前の画面全体の明度を計算し、それを指定された明度に近づけるように調整することで 露出の効果を表現します。 基準明度 画面全体の明るさをこの値に近づけます。 最少スケール 画面が基準明度より明るい場合、全体を暗くしますがその時の下限値です。 最大スケール 画面が基準値より暗い場合、全体を明るくしますがその時の上限値です。